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联谊会策划书精选模板

更新时间:2023-08-13 14:35:02 来源:高考在线

  【篇一:201X大学会展专业联谊会策划书】

  一、活动主题:

  青春的我们,腾飞的会展(继往开来共展宏图)

  二、活动目的:

  1、xx级会展专业迎新活动,增进会展专业各年级同学之间的交流;

  2xx级会展取得成绩进行总结表彰,对会展专业新生起到榜样作用;

  3、展示会展专业风采,提升会展专业整体形象,扩大会展专业知名度。

  三、活动时间和地点:

  时间:XX年xx月xx日19:00~21:00

  地点:xx工商大学江北校区学生活动中心

  四、活动前期准备工作:

  1、活动组委会对方案进行最后确定,对工作进行分配,确定每项工作负责人。(10、30)

  2、再次召开协调会,发现问题,即时解决(11、4)

  3、每组工作人员进入工作状态,完善各小组工作(11、5—11、12)

  4、节目选用(11、11)

  5、召开会议,各小组汇报各自工作,并对部分新发现的细节问题进行沟通协调(11、12)

  6、继续完善各自工作,争取做到最好(11、12———11、20)

  7各小组工作汇总,接洽整个联谊会的各个流程(11、20—11、22)

  8、彩排预演(11、22)

  五、活动形式和内容

  形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞结合、相声、小品、演奏、朗诵等;节目题材力求体现会展专业学生精气神,风格不限,健康向上即可。

  具体的节目编排由节目策划小组负责。所有节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可在联谊会上表演。节目演出次序由晚会策划组决定。

  晚会开始前半个小时,同学及嘉宾陆续入场。入场期间,晚会现场播放音乐(欢愉的,高昂的)。

  六、联谊会流程

  1、倒计时+开场秀+联谊会愿景dv

  2、辅导员、嘉宾致辞,拉开晚会的序幕。

  3、文艺节目(6—8分钟/个)

  4、中新会展公司领导对专业进行介绍。

  5、08级活动大事回顾及表彰。

  6、轻松互动游戏,特设2个游戏以活跃现场气氛。

  7、抽奖穿插于节目中,做法按照小奖放前面,大奖放后面的原则

  8、联谊会结束,评选出最佳人气节目,大合唱,放礼花(两根),合照留影

  七、工作分配与具体事项

  1、监制:龙亮、龚明伟、黄婉嘉、蒋晓娜

  (1)全面负责,统一指挥,检查督促,工作总结;

  (2)衔接,协调各方面工作。

  2:节目组(4):许鹏飞、卢瑶、王媛倩、何潇

  (1)负责联谊会节目的编排以及现场小游戏的收集;

  (2)联谊会现场节目的控制;

  (3)各班选拔一名优秀的主持人(择优选拔现象气质佳,表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的同学,主持人数量为4人:大一大二各两人)组成风格和组成方式不限并协助主持人做准备工作,检查主持稿。

  (4)协助表演者准备服装道具。

  3:外联组(2—3):黄xxx等人

  (1)拉赞助

  (2)所拉资金,礼品的保管

  (3)关于演员、主持人化妆赞助

  4:摄影制作组(4)陈xxx等人

  (1)前期宣传短片拍摄(老师及嘉宾对本次联谊愿景发言、排练花絮、同学寄言等)

  (2)联谊会现场拍摄、后期剪辑制作

  5:后勤组(4——6)谭xxx等人

  (1)各班所出资金和外联赞助资金的保管

  (2)购买或制作联谊会所需物资

  (3)联谊会现场布置

  (4)现场节目如有需要,负责摆放和撤离道具

  (5)当晚的发放小礼品,记录获奖名单

  6:宣传组(2—3)许xxx等人

  (1)负责这次联谊会的海报,横幅等宣传工具的制作

  (2)设计我们的专业logo贴

  (3)简报宣传

  7:公关组(2—4)黄莹杨琴

  (1)制作请柬,邀请中兴会展公司代表、学院领导、老师、赞助商、各专业同学代表、xx会计四五班参加联谊会。同时确定嘉宾发言稿。

  (2)租借场地、投影等相关物品

  8:背景ppt制作敖xxx等人

  (1)制作展示08会展前一年成果的ppt(对08会展一年图片的收集,获奖状况的统计,证书奖状拍摄)

  (2)对节目、互动游戏背景ppt、音乐的汇总

  9:现场协调机动组(6—8):彭xxx等人

  (1)负责联谊会现场的接待、秩序

  (2)处理现场突发事件,如灯光、音效

  (3)人员的调动与安排

  八、经费预算:

  用途数量金额(单位:元)

  租用服装道具200

  化妆(赞助)

  购买请柬50—7020

  印制标志120

  舞台背景布置120

  小礼品(抽奖)100+赞助

  联谊会纪念品(赞助)

  资料打印30

  其他210

  共计800

  注:经费预算、支出由xx、xx各选一人负责(谭xxx等人)

  附:道具清单

  1、文艺节目:{待定}

  2、互动节目:{待定}

  3、请柬:50——70份

  4、签到处:签到册一本、黑色油性笔一支、便签两本(约200页)

  5、礼花筒:2/4支

  6、话筒:不低于四支

  7、节目单:a4大小10份,便签大小4份(主持人用)

  8、背景:喷绘一张,横幅一条,气球100—200个,彩带若干

  9、贵宾席(嘉宾席):10—20个,配桌椅、矿泉水或者水果等

  10、观众席:150—200个

  【演出部分】

  节目列表

  1、文艺节目:八个,平均每个约7分钟,共计约60分钟

  2、互动节目:两个,平均每个约10分钟,共计约20分钟

  3、vcr:两个,平均每个5分钟,共计约10分钟

  4、ppt:两个,平均每个5分钟,共计约10分钟

  5、开场秀:约为5分钟

  6、结束秀:约为5分钟

  7、其他:时间不得超过20分钟

  【篇二:学生会秘书处联谊活动策划书】

  一、活动主题:心灵相碰,欢乐你我

  二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

  三、活动时间:xx年11月10日(周三)

  四、活动地点:

  五、活动对象:经济协会秘书处成员

  六、集合地点:

  七、活动项目

  1、母鸡捉小鸡

  游戏规则:1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

  2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

  3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;

  4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;

  5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

  2、“团团圆圆”

  游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

  2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

  3、心灵感应:

  游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。

  2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

  3)猜对的有奖,游戏结束。

  4、野炊

  1、我们将买好的材料平均分成8份。

  2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

  3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

  5、流动迷宫:

  游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

  2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

  3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

  注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

  6、管上过环

  游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

  2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

  3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

  4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

  后备项目:

  1、多人多足

  游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

  2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

  3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

  2、官兵捉贼

  游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

  【篇三:大学班级联谊活动策划书】

  一、活动名称:

  友情的呼唤,沟通的开始—大学班级联谊活动

  二、活动目的:

  为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,增强同学们的友谊,增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。

  三、联谊对象:

  外语系幼儿英语专业1班

  机电系机械制造专业2班

  四、活动时间:

  11月25日18点

  五、活动地点:

  1106教室(具体教室另行通知)

  六、活动流程策划:

  ①由主持人宣布晚会开始

  ②准备好节目的同学上台表演

  ③表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。

  ④晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,所有要惩罚的人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的小纸条,必须按上面的要求做)

  (1)游戏名称:拍七令

  游戏规则:从1—99报数,但有人数到含有“3”的数字或“3”的倍数时,不许报数,要说“过”,下一个人继续报数。如果有人报错数则罚。

  (2)游戏名称:双人顶气球接力赛

  游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。(每次2个队比)

  (3)游戏名称:瞎子背瘸子

  游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的气球。哪组完成的时间最短,哪组获胜。输的一方受到惩罚。(每次2个队比)

  (4)游戏名称:两人三足踩气球

  游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,每个脚上绑2个气球,互相踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己队的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最少的那两个人受到惩罚。(每次2个队比)

  (5)游戏名称:猜数字

  游戏规则:某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始击鼓传黑板檫,鼓停时,拿黑板檫的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小,然后继续传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的'人就要受到惩罚。

  (6)游戏名称:泡泡糖

  游戏规则:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局,并受到惩罚,最后剩下的两人胜出。

  (7)游戏名称:领头羊

  游戏规则:每个队自己玩,一个人转过头,下面的人其中要选一个来做动作,然后大家一起做这个动作,再让那个转身的同学来猜,这个动作是谁做的。这个游戏是靠人与人之间的默契的哦!猜错的受到惩罚,惩罚方法由自己队内定!

  (8)游戏名称:一只青蛙

  游戏规则:所有同学围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者受到惩罚。

  (9)游戏名称:脖子接气球

  游戏规则:每个队的第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,最先传完的一队胜利,输的一方受到惩罚。(每次2个队比)

  (10)游戏名称:三人抱成团

  游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩罚。

  (11)游戏名称:金鸡独立

  游戏规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。

  (12)游戏名称:吹盒子

  游戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上面,两人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的胜利!

  ⑤晚会快结束时,每人发两张纸,写下今天最开心的事情和最不开心的事情,然后由主持人念出来,不用写名字,我相信念出来的视屏一定很搞笑!

  ⑥主持人宣布晚会结束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

  ⑦唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束!

  七、活动前期准备:

  ①班会讨论

  ②跟联谊班级班委讨论

  ③写活动策划书

  ④准备互动游戏所需要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸……)

  八、活动经费预算:

  1200元之内

  机电系机械制造2班:700元

  外语系幼儿英语1班:500元

  九、活动注意事项:

  ①同学之间要和谐,不要伤和气

  ②注意自己的言谈举止

  ③注意教室卫生

  ④注意游戏过

  【篇四:联谊会策划书】

  1、举办机构:校学生会电视台及体育部。青年之声

  2、运动地点:校101室或报告厅(待定)。

  3、运动光阴:2010年12月22号或23号。(待定)

  4、参与人员:校学生会电视台及体育部。青年之声整体成员。

  5、运动主题(运动目标):本次运动通过晚会的情势让新干事熟识这个团体,互相交换,加强信心。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事参加,慰问新的气力,使之感觉轻松愉悦。有一个平台施展自己的专长,磨炼自己的能力,也能熟识学生会的环境,增进部门相处更加融洽,关系更加紧密。

  6、鼓吹运动:

  1、鼓吹光阴:从即日起到运动当天。

  2、鼓吹法子:由电视台与体育部。青年之声组织。(广播)

  7、运动流程:

  1、提前半个小时组织学生入场。

  2、运动由主持人开场、激发同学们热心。并邀请主席团主席发布晚会起头。

  3、节目收场:体育部部长或电视台台长。青年之声站长作总结。

  8、资源需求:

  1、人力资源:主持人由青年之声相干人员负责采购运动所需要的水和食品等。并把相干所采购的价格作好记载

  2、物力资源:由青年之声采集各种晚会所需要的水和食品。(校办公室作好资金的出纳,体育部作好账目标记载)。

  9、工作分配:

  电视台:现场拍照。

  校办公室:管账。

  体育部与电视台:掩护晚会现场秩序,协助场地安排。

  体育部与电视台:点到。

  电视台编辑部:台词编写。

  体育部与电视台:主办联谊晚会,管理各项事宜,筹办运动。

  青年之声:管理后勤事务。

  给予各工作人员一个棒棒糖的嘉奖及感谢。

  (预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、等。(价格待定))

  10、晚会的名称:一中之梦生如夏花

  11、用一段光阴去交换,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由电视台打印)。

  12、运动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契的。这次运动让我们相互认识相互领会,相互学习,使成员之间的友谊更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得美满的成功。

  好的方面:分工细、充沛利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。

  13:体育部部长或电视台台长。青年之声站长作结尾

  14、晚会收场后体育部与电视台应立即开展清算会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场

  游戏:

  1、占领阵地

  游戏规则:

  1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。

  2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

  3、共四个队获奖。

  2、岁岁平安

  游戏规则:

  1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

  2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

  3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。

  3、双龙戏珠

  游戏规则:

  1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

  2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

  3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

  4、官兵捉贼

  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

  5、拍七令

  用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1—99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚唱歌。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  6、顶气球比赛

  道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

  7、正话反说

  游戏规则:

  1、八个代表队各出一人参加游戏。

  2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

  3、最后胜出的四个队获奖。

  电视台台长:xx

  体育部部长:xxx

  学生会主席:xxx

  青年之声站长:xx

  【篇五:联谊会策划书】

  一、背景概括:

  在这白雪雪飘飘的季节为让各社团相互竞争、相互配合;交流各社团成员间的感情;让大家在学习的同时感受到竞争与配合并存,机遇与挑战同在。河南农大植保学院社团部特举行大型社团联谊会。

  二、活动概况:

  活动全称:植物保护学院社团联谊会

  主办方:植物保护学院学生会社团部

  参与对象:植物保护学院社团部下属五个协会的85%的成员

  活动目标:1、增进各协会间的交流2、各协会相互竞争促使各协会蓬勃发展

  活动时间:2009年11月17日星期二19:00—21:00

  活动地点:桃东楼

  三、活动前期准备:

  1、制作道具,购买奖品

  2、申请大型教室

  3、发放活动通知

  4、与文艺部联系要三个节目

  5、布置会场

  四、活动流程:

  1、主持人致辞,晚会开始。文艺节目两个—由文艺部提供,舞蹈一个。

  2、表演结束后,各社团选派五名选手参加天气预报的游戏。(天气预报:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再带动大家互拍。不同的效果比较,30秒思考时间,大家一起协作。再做一遍。每队累计做错三次被淘汰。由此排出顺序1—5名依次积5—1分)

  3、天气预报结束之后各社团在选派六名同学参加爱心接力活动。(一个空的矿泉水瓶代表着你的爱心,人用头和脖颈夹住,以折返跑的方式接力,不得用手接触。如果爱心掉到地上或用手触摸视为犯规,每次犯规加时三秒,每组必须完成比赛,最后按用时长短排出1—5名分别积5—1分。本比赛分两组进行,有各协会会长抽签决定次序。)

  4、爱心接力结束后熄灭教室照明灯给男生三分钟时间去邀请一位女生做为活动的玩伴。时间结束时,没有玩伴的男女生接受惩罚(惩罚内容:男女生随机结合由男生背着女生站在起跑线上向对面十米跑去。最后两组到达者表演节目)

  5、下面开始另一个游戏:主持人问题,对根据问题站在是或不是的牌子后。错的人接受惩罚后下场,惩罚内容:见鞋带绑在一起后跳5米。最后选出十对参加下一个节目

  6、十对抽签分五组比赛:两人站在一张报纸上,猜拳,输的一组报纸对折后再站上去。直到一人脚踩在报纸外出局

  7、剩下五组玩由抽签进入五个协会,再有五个协会按10%的比例出人(天协2人c调2人外联2人英协3人志协5人)参加吃苹果比赛。(每人一个苹果看那组吃的最快排出5—1名分别积1—5分)

  8、奖项设置:按积分评出团队一、二、三等奖和参与奖。进入最后比赛的五对选手获个人优秀奖

  一等奖一组,奖品:雕牌肥皂

  二等奖一组,奖品:洗衣粉

  三等奖一组,奖品:棒棒糖

  参与奖两组,奖品:奶糖

  个人优秀奖10人,奖品:雕牌肥皂

  9、文艺表演一个,颁发奖品,晚会结束。

  五、活动注意事项:

  1、准时参加或动,听从主持人、工作人员的统一安排

  2、友谊第一、比赛第二

  3、在参加各项活动时安全第一

  4、在中间熄灭照明灯时,不得起哄,不得做有害他人安全的事

  5、对比赛结果有异议时,不得顶撞工作人员

  六、结语:

  在比赛中收获快乐,在交流中收获友谊,在活动中收获成长。把我们的激—情投到社团建设中去,让我们在社团建设中成长。愿我们的明天更充实!更和—谐!更快乐!更幸福!