1. 一个好的程序员是那种过单行线马路都要往两边看的人。(Doug Linder)
2. 程序有问题时不要担心。如果所有东西都没问题,你就失业了。(软件工程的Mosher定律)
3. 程序员的麻烦在于,你无法弄清他在捣腾什么,当你最终弄明白时,也许已经晚了。(超级计算机之父Seymour Cray)
4. 我想大部分人都知道通常一个程序员会具有的美德。当然了,有三种:懒惰,暴躁,傲慢。(Perl语言发明者Larry Wall)
5. 编程时要保持这种心态:就好象将来要维护你这些代码的人是一位残暴的精神病患者,而且他知道你住在哪。(Martin Golding)
6. 一个人写的烂软件将会给另一个人带来一份全职工作。(Jessica Gaston)
7. 如果建筑工人像程序员写软件那样盖房子,那第一只飞来的啄木鸟就能毁掉人类文明。(Gerald Weinberg)
8. 这世界最有可能毁灭的方式——大多数专家都同意——是次意外。这就是为什么会有我们,我们是计算机专家,我们创造意外。(Nathaniel Borenstein)
9. 我们这个行业有个特别奇怪的现象:不仅我们不从失败里吸取教训,同时也不从成功中学习经验。 (Keith Braithwaite)
10. 一种新技术一旦开始流行,你要么坐上压路机,要么成为铺路石。(Stewart Brand)
11. 如果没能一次成功,那就叫它1.0版吧。(unknown)
12. 所有的程序员都是编剧,所有的计算机都是烂演员。(Anonymous Hack Actor)
13. 工作进度上越早落后,你就会有越充足的时间赶上。(Anonymous Scheduler)
14. 当有这样的一种编程语言出现:它能让程序员用简单的英语编程,你将会发现,程序员都开始不会说英语。(Anonymous Linguist)
15. 为什么我们没有时间把事情做对,却总有时间把事情做过头?(Anonymous)
16. 傻瓜都能写出计算机能理解的程序。优秀的程序员写出的是人类能读懂的代码。
17. 任何你写的代码,超过6个月不去看它,当你再看时,都像是别人写的。(Eagleson’s law)
编程/软件开发语录
1. 按代码行数来评估软件开发的.进度,就如同按重量来评估飞机建造的进度。(比尔-盖茨)
2. 软件就像作爱。一次犯错,你需要用余下一生来维护支持。(Michael Sinz)
3. 在水上行走和按需求文档开发软件都很容易——前提是它们都是冻结状态。(Edward V Berard)
4. 最初90%的代码用去了最初90%的开发时间…余下10%的代码用去了另外90%的开发时间。(Tom Cargill)
5. 注释代码很像清洁你的厕所——你不想干,但如果你做了,这绝对会给你和你的客人带来更愉悦的体验。(Ryan Campbell)
6. 如今的编程是一场程序员和上帝的竞赛,程序员要开发出更大更好、傻瓜都会用到软件。而上帝在努力创造出更大更傻的傻瓜。目前为止,上帝是赢的。(Rick Cook)
7. 软件设计最困难的部分…是阻挡新功能的引入。(Donald Norman)
8. 为了理解递归,我们首先要理解的是递归。(Anonymous)
9. 世上只有两类编程语言:那些拥有被人诟病的和那些没人用的。(Bjarne Stroustrup)
10. The best thing about a boolean is even if you are wrong, you are only off by a bit. (Anonymous)
11. 如果Java能实现真的垃圾回收,那大部分的程序都会在执行时删除自己。(Robert Swell)
12. 理论上,理论和实践是没有差异的。但实践中,是有的。(Jan L. A. van de Snepscheut)
13. 预备,开火,瞄准:这是最快的软件开发方法。预备,瞄准,瞄准,瞄准,瞄准:这是最慢的软件开发方法。(Anonymous)
14. 编程是10%的科学,20%天份,和70%的让这天份符合科学。(Anonymous)
15. 评估一个事情要比去理解你评估了什么容易。(Anonymous)
16. 测评不会撒谎,但测评的人会。(Anonymous)
17. 培养员工,即使他们有跳槽的风险。什么都不做而留他们在公司,这样风险更大。(Anonymous)
18. 计算机科学的目标是做出一个东西,并且保证它至少能坚持到我们将它开发完成。(Anonymous)
19. Java之于java script如同Car之于Carpet。 (Chris Heilmann)
20. 起初就把事情做对是完全没必要的。但最后要把事情做对是绝对必要的。(Andrew Hunt and David Thomas)
21. 数组的起始索引应该从0开始还是从1开始?我的0.5的折中提议被他们未经认真考虑到拒绝了——我认为是这样的。(Stan Kelly-Bootle)
22. 程序必须是为了给人看而写,给机器去执行只是附带任务。 (Abelson / Sussman)
23. 编程可以很有趣,你可以用它做密码学研究,但两者绝对不能合二为一。(Kreitzberg and Shneiderman)
24. 拷贝-粘贴是一种设计错误。(David Parnas)
25. 计算机善于遵循指令,但不善于理解你的思维。(Donald Knuth)
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